實體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態(tài),本身不具有能量轉換的動力系統(tǒng),不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可借助外界動能的作用,不改變自身表現結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關系)以及動模(可通過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統(tǒng),在能量轉換過程中表現出的相對連續(xù)物理運動形式)。
虛擬模型分為虛擬靜態(tài)模型、虛擬動態(tài)模型、虛擬幻想模型。
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實體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態(tài),本身不具有能量轉換的動力系統(tǒng),不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可借助外界動能的作用,不改變自身表現結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關系)以及動模(可通過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統(tǒng),在能量轉換過程中表現出的相對連續(xù)物理運動形式)。
虛擬模型分為虛擬靜態(tài)模型、虛擬動態(tài)模型、虛擬幻想模型。